Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem
Oryginał: Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal EcosystemRiot Games, firma produktowa tworząca oprogramowanie z branży Gry i zakłady, szuka osoby na stanowisko Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem. Lokalizacja: Los Angeles, Stany Zjednoczone. Przypisujemy ją do obszaru Programowanie (ogólne). Ogłoszenie wymienia: Unreal, CI/CD i C++. Wymagane: 5+ lat doświadczenia zawodowego. Otwarte oferty firmy Riot Games na tej stronie: 61, w tym w IT i inżynierii: 22.
Opublikowano 10 dni temu · Ostatnio sprawdzono 2026-10-25
O firmie Riot Games
Gry i zakłady Firma produktowa (oprogramowanie) 61 otwartych stanowisk, 36% w IT i inżynierii. Najwięcej otwartych ofert w obszarach: Kreacja, media i copywriting (21), Programowanie (ogólne) (17), Inżynieria (poza oprogramowaniem) i technika (4).
Podobne oferty
| Tryb pracy | Nie podano trybu pracy |
| Poziom doświadczenia | Staff |
| Obszar | Programowanie (ogólne) |
| Kraje | Stany Zjednoczone |
| Języki | C++ |
| Najważniejsze informacje | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Doświadczenie: 5+ lat |
Pełny opis znajduje się w oryginalnym ogłoszeniu. Etykiety są ustawiane automatycznie i mogą być błędne. O danych