RoleFalcon
Wszystkie ofertyOferty ITPrzeglądajFirmyAktualizacja: 5 min temu
Polski

← wróć do wyników

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Wydajność Silnika (Narzędzia) - Centralna Technologia, Ekosystem Unreal

Oryginał: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Wynagrodzenie: nieznaneStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, firma produktowa tworząca oprogramowanie z branży Gry i zakłady, ma otwartą rekrutację na stanowisko Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Ogłoszenie podaje lokalizację: Los Angeles, Stany Zjednoczone. Przypisujemy ją do obszaru Programowanie (ogólne). Stack w ogłoszeniu obejmuje: Unreal, CI/CD i C++. Oczekiwane: 5+ lat doświadczenia zawodowego. Firma Riot Games ma na tej stronie otwarte oferty: 62, w tym w IT i inżynierii: 22.

Opublikowano 10 dni temu · Ostatnio sprawdzono 2026-10-24

O firmie Riot Games

Gry i zakłady Firma produktowa (oprogramowanie) 62 otwarte stanowiska, 35% w IT i inżynierii. Najwięcej otwartych ofert w obszarach: Kreacja, media i copywriting (21), Programowanie (ogólne) (17), Marketing i komunikacja (5).

Wszystkie otwarte oferty w firmie Riot Games →

Podobne oferty

oferty pracy: Programowanie (ogólne) – Stany Zjednoczone: otwarte – 3752

Tryb pracyNie podano trybu pracy
Poziom doświadczeniaStaff
ObszarProgramowanie (ogólne)
KrajeStany Zjednoczone
JęzykiC++
Najważniejsze informacjeStack: C++, Unreal, CI/CD · Doświadczenie: 5+ lat

Pełny opis znajduje się w oryginalnym ogłoszeniu. Etykiety są ustawiane automatycznie i mogą być błędne. O danych