Principal Software Engineer, Build
Oryginał: Principal Software Engineer, BuildPrincipal Software Engineer, Build to otwarte stanowisko w firmie Roblox, firma produktowa tworząca oprogramowanie z branży AI i dane. Lokalizacja: San Mateo, Stany Zjednoczone. Przypisujemy ją do obszaru Programowanie (ogólne). Technologie w ogłoszeniu: React, C++, JavaScript i TypeScript. Benefity według ogłoszenia: Udziały w firmie. Otwarte oferty firmy Roblox na tej stronie: 76, w tym w IT i inżynierii: 50.
Opublikowano 25 dni temu · Ostatnio sprawdzono 2026-10-25
O firmie Roblox
AI i dane Firma produktowa (oprogramowanie) 76 otwartych stanowisk, 66% w IT i inżynierii. Najwięcej otwartych ofert w obszarach: Programowanie (ogólne) (39), Data i Machine Learning (8), Zarząd i kadra kierownicza (6).
Podobne oferty
| Tryb pracy | Nie podano trybu pracy |
| Poziom doświadczenia | Staff |
| Obszar | Programowanie (ogólne) |
| Kraje | Stany Zjednoczone |
| Języki | C++JavaScriptTypeScript |
| Najważniejsze informacje | Stack: C++, JavaScript, TypeScript, React · Udziały w firmie |
Pełny opis znajduje się w oryginalnym ogłoszeniu. Etykiety są ustawiane automatycznie i mogą być błędne. O danych